每经记者|张梓桐 每经实习编辑|余婷婷 5月初,一场特殊的角色扮演活动在位于成都的一家未成年人保护营地上演。 在这场名为“家庭雕塑”的环节中,一个来自河南驻马店的母亲李芳(化名)和在两年前因沉迷游戏而拒绝上学的女孩小雨(化名),还有“游戏”“工作”等抽象角色被请上前台,通过站位模拟出两年前家庭中彼此的心理距离。 当李芳发现“自己”被女儿安排在远远角落,而“游戏”却站在孩子身边时,眼泪瞬间涌了出来。 “我从没想过她此前会这么看我。”活动结束后,在营地现场,李芳接受《每日经济新闻》记者采访时,回想起两年前矛盾爆发时的种种场景,几度哽咽。 李芳的遭遇并非孤例。 成都团市委12355青少年服务台专家、 腾讯客服未成年人保护营地(以下简称未保营地)教育负责人马滢对此亦深有感受。在现场接受《每日经济新闻》记者采访时,马滢表示,从社会层面来看,游戏防沉迷已经成为了一个系统性问题,很多孩子在虚拟世界中寻找的,恰恰是现实世界中缺少的一些社交与陪伴。大多数情况下,游戏并非敌人,而是孩子释放压力、逃避高压教育的方式。 ![]() 图片来源:腾讯志愿者协会公众号 |